معسكر تطوير الألعاب

تم تصميم هذا البرنامج لكل مطوّر ألعاب طموح .. ليبدأ بتدريب مكثف لتطوير ألعاب إلكترونية ذات جودة عالية (AAA) ، وينتهي بحصول المتميزين على جوائز عديدة وفرصة الانضمام لمعسكرات تدريبية مكثفة لتطوير مهاراتهم!

52+

سـاعـة لـدورات تـدريـبية مـباشـرة

56+

مـراجـع ودروس مسجـلة

13

أسـبوع دراسـي مـكثف

24/7

دعـم مـباشـر

أيام

على انتهاء التسجيل

يـوم

بـاقي عـلى الـتدريب

الأهـداف

Ready Image

تـقديـم حـلول تـدريـبية مـبتكرة فـي مـجال تـطويـر الألـعاب الإلـكترونـية

Ready Image

تـطويـر الـقدرات الـرقمية الـفنية لـمطوري الألـعاب الإلـكترونـية

Ready Image

اكـتشاف الـمواهـب فـي تـطويـر الألـعاب الإلـكترونـية لـدخـول سـوق الـعمل وعـالـم ريـادة الأعـمال

الشروط

  • Tick سـعودي الجنسـية
  • Tick عـمرك أكـبر مـن 18 سـنة
  • Tick مـتقن لـلغة الإنجـليزيـة
  • Tick تـملك الـشغف لـتعلم عـالـم الألـعاب الإلـكترونـية
  • Tick لـديـك خـبرة بسـيطة فـي تـصميم الألـعاب الإلـكترونـية
  • Tick متفرغ جزئيًا لحضور دروس مباشرة ومسجلة أسبوعيًا

رحلتك التعليمية

خـلال 13 أسـبوع، سـتتقن تـصميم نـماذج وشـخصيات وبـيئة الألـعاب الإلـكترونـية مـن خـلال عـمل مـشاريـع طـوال فـترة الـبرنـامـج، وسـتتعلم الـتالـي:

Week 1

Maya Basics (4 hrs)

  • Interface
  • Navigation

Week 2

3D Modeling Basics

  • Five basic modeling tools
  • Smooth proxy overview

Week 3

Capstone Project Overview (4 hrs)

  • Your Northstar
  • The 5 possible props

Week 4

Hi Polygon Modeling 1 (4 hrs)

  • The “construction mesh” approach
  • Quads vs triangles

Week 5

Hi Polygon Modeling 2 (4 hrs)

  • Importance of bevels
  • Floaters vs Geometry

Week 6

Low Polygon Modeling 1 (4 hrs)

  • Quads vs triangles
  • Save on the straights, spend on the curves

Week 7

UVs (4 hrs)

  • How to create UVs
  • How to layout UVs

Week 8

Texturing In Substance Painter 1 (4 hrs)

  • The interface
  • The layer stack

Week 9

Texturing In Substance Painter 2 (4 hrs)

  • Creating a “Texture Machine”
  • Exporting

Week 10

Marmoset Lighting, Materials & Rendering (4 hrs)

  • Basic lighting setup
  • Material setup
  • Render tools

Week 11

Unreal Overview (4 hrs)

  • Asset management
  • Material system overview

Week 12

Unreal Lighting & Rendering (4 hrs)

  • Lighting without “inverse squared”
  • Cinematic lighting setup

Week 13

Make up week (4 hrs)

الأدوات التي سيتم التعلم عليها

Tool
Tool
Tool

شريك المعرفة

Tool

الأسئلة الشائعة

هل المعسكر مخصص فقط للرجال؟

لا، لكلا الجنسين

ماهي اللغة المستخدمة في التدريب؟

اللغة الإنجليزية

هل هناك رسوم للالتحاق بالبرنامج التدريبي؟

لا، لا يوجد رسوم

كم مدة البرنامج التدريبي؟

13 أسبوع

كيف أستطيع التواصل معكم؟

عن طريق البريد الإلكتروني: info@sda.edu.sa

كيف يمكنني معرفة إذا تم قبولي في البرنامج؟

سوف يتم إبلاغك عن طريق رسالة قبول عبر بريدك الإلكتروني

ما هي متطلبات البرنامج؟

متطلبات البرنامج هي أن يكون لديك جهاز كمبيوتر واتصال ممتاز بالإنترنت

ما هي طريقة تفعيل الحسابات على المنصة الإلكترونية؟

بعد قبولك، سيكون هناك جلسة لقاء تعريفي قبل بداية البرنامج لشرح طريقة تفعيل الحسابات على المنصة الإلكترونية وآلية التدريب والإجابة على جميع الاستفسارات